Разработка виртуальной реальности в Краснодаре: когда шлем оправдан, а когда лишний
В этой статье
- Недвижимость: тур в офисе продаж против модели на столе
- Агропром и техника: демонстрация без доставки
- Ретейл и HoReCa: где эффект держится дольше
- Курорты и туризм: сезон диктует формат
- Создание VR-приложений: что входит в работу
- Сколько стоит и сколько ждать
- Что делать, если продукт ещё не готов
- Кто занимается проектом после сдачи
Краснодарский бизнес приходит с задачей «сделайте нам VR», а по факту нужен эффект: удержать внимание покупателя, показать объект, который ещё строится, или обучить персонал. Эффект дают две разные технологии, и стоят они по-разному. Шлем нужен там, где человек должен оказаться внутри, камера телефона – там, где объект должен прийти к человеку. Разбираем на местных сценариях.
Недвижимость: тур в офисе продаж против модели на столе
Застройщики региона – главные заказчики трёхмерных туров, и им нужны оба формата. В офисе продаж шлем показывает планировку в натуральную величину: клиент проходит по квартире и понимает, встанет ли шкаф в нишу. В интернете работает дополненная реальность: покупатель ставит макет корпуса на стол, крутит его и отправляет ссылку родственникам. Одна и та же 3D-модель кормит оба сценария, поэтому вторую версию делать дешевле первой примерно вдвое. Разместить её удобно прямо на сайте жилого комплекса.
Агропром и техника: демонстрация без доставки
Комбайн или линию переработки на переговоры не привезёшь, а решение принимается по ощущению масштаба. Дополненная реальность ставит машину прямо на площадку клиента через камеру планшета: видно габариты, посадку оператора, зону обслуживания. Для крупных сделок добавляют VR-осмотр с проходом внутрь и разбором узлов. На отраслевых выставках такая пара работает лучше всего: массовый поток через AR, ключевые клиенты через шлем.
Ретейл и HoReCa: где эффект держится дольше
В торговле шлем почти всегда проигрывает: очередь из одного человека, гигиена, сопровождающий сотрудник. Дополненная реальность встраивается в привычный путь покупателя и не требует ничего, кроме QR-кода:
- примерка мебели и техники в интерьере до заказа;
- блюдо в объёме на странице меню, что заметно снижает число возвратов;
- интерактивная упаковка с игрой или инструкцией по камере;
- навигация по большому объекту с подсказками поверх реального пространства.
Курорты и туризм: сезон диктует формат
Проекты для туристического потока живут два-три месяца в году и должны работать без персонала. Отсюда вывод: веб-версия AR по ссылке, без установки, с запасом по слабым телефонам и плохому мобильному интернету на побережье. VR-точка окупается только там, где есть постоянный поток и билет, то есть в парке или музее, а не на пляжном променаде. Сезонный проект проверяем по трём пунктам:
- работает ли сцена на телефоне пятилетней давности;
- сколько весит первая загрузка при слабом мобильном интернете;
- справится ли посетитель без объяснений сотрудника.
Создание VR-приложений: что входит в работу
Сценарий, трёхмерная сцена, взаимодействия, интерфейс, тесты на людях и передача исходников. Отдельная строка – оптимизация: автономный шлем считает сцену дважды, для каждого глаза, и не прощает лишних полигонов. Мы держим кадровую частоту не ради красоты, а потому что её падение вызывает укачивание у части группы.
Создание VR на Unity позволяет переиспользовать модели и логику в мобильной AR-версии через AR Foundation. Практически это значит, что второй формат стоит доплаты, а не полной цены. Тяжёлые архитектурные визуализации для стационарных шлемов и презентаций собираем на Unreal Engine 5.
Сколько стоит и сколько ждать
AR-проект под один объект – от полутора месяцев. Полноценная VR-среда – от четырёх месяцев работы, плюс оборудование и место под площадку. Точный расчёт даём после описания сценария, ориентиры по услугам есть на странице цен.
Что делать, если продукт ещё не готов
Это как раз повод начать: и AR, и VR строятся по конструкторской модели, а не по фотографиям. Показать несуществующий объект – их прямое назначение, и к моменту запуска у вас уже будет материал для продаж.
Кто занимается проектом после сдачи
Исходники передаются вам, месяц сопровождения входит в стоимость. Дальше можно вести проект самостоятельно, обновляя контент, или оставить его на нашей технической поддержке. Работаем с 2011 года.
Расскажите, кого и в какой момент нужно впечатлить, и мы подберём формат под этот момент: +7 (901) 417-22-12.




























